猎魔远征
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轻二次元社交ARPG手游

魔兽怀旧服套装兑换物的历史变迁,战猎萨恐成为TBC阶段最贵套装

前言:曾几何时,魔兽世界的玩家们听到“上马不喊话,三开战猎萨”都会露出会心的笑容。当燃烧的远征正式服版本,由于职业人数的原因,战猎萨三者的套装兑换物“遗忘保卫者“被视作团长黑手的代名词。而在十多年后的今天,玩家们攻略副本的整体团队构成出现了极大的变化,三个套装兑换物会不会跟着出现剧烈的变动呢,一起来看看吧。

燃烧的远征第三阶段开放不远

以往无人问津的战猎萨兑换物

由于燃烧的远征前半部分团本掉落的兑换物职业配伍和T6及T6.5系统截然不同,“上马不喊话,三开战猎萨“必然是黑暗神殿和海加尔峰开放后才出现的。T4和T5套装的兑换物职业分布的不均匀让暴雪在当时备受诟病,所以从T6开始就全部重新打乱搭配了。

不得不说当时的设计师还是花了很大心力的,遗忘征服者/胜利者/保卫者基本遵循了输出职业搭配治疗/坦克的原则,以及著名的3+2+1设置。就是一个兑换物所涵盖的职业中有三系天赋装备方向各异的,也有两套能覆盖的,当然更多的是一套就足够应付所有场景的。

黑暗神殿是最经典的副本之一

莎赫拉斯主母掉落T6套装的肩膀兑换物

举个例子,遗忘征服者套装涵盖骑士术士牧师,骑士防惩奶三系装备的属性加成南辕北辙,牧师则需要两套分别为法伤加成暗牧套装和疗效为主的神圣戒律通用工作服,术士则肯定只有一套。这样一来三个三修职业骑士德鲁伊和萨满都被拆开,也算是不错的均衡设计。直到今天也一直沿用,只不过保卫者加入了武僧职业,死亡骑士被归到了胜利者,恶魔猎手也顺理成章进入征服者的职业列表。

和现在追求极端的打本效率不同,当年的玩家进本要随性的多。就拿目前因为输出环境和整体战斗力偏弱的盗贼,不少团队中带上三四个的比比皆是。也正是因为这种情况,当年团队中骑术牧差不多能有十个,贼法德也就八九个,唯独就是战猎萨成为了少数派。不少萨满并不像德鲁伊和骑士有强烈的双修三修想法,一套奶装走天下。

阿克蒙德掉落T6套装的头盔兑换物

T6副本开启后战猎萨兑换物可能成为最贵套装

我们先来分析一下目前的团队结构,由于目前版本萨满的英勇/嗜血只能作用于小队成员,图腾对于物理和法系都大有助益,所以该直接一跃成为最宝贝的团队职业。不少团队都会选带上四个萨满,而战士坦克至少有两名,加上一队输出稳健的猎人远程组,战猎萨至少已经占有了四成的人员名额。

此外骑术牧依然会很坚挺,术士的强大输出贯穿整个版本,牧师骑士也是团队的主力治疗选手。最悲惨的可能是贼法德了,法师的位置逐渐在被术士挤占,盗贼能进本一个应该是可以的,德鲁伊应该也是一熊一树,三者加起来很可能不超过六个。

战猎萨曾经被视为黑手的象征

萨满是三修天赋都很容易进本的职业

以目前的情况来看,暴雪基本是不会改动其中的道具掉率的,套装兑换物要掉落三件也是版本后期的事情。在黑暗神殿和海加尔峰刚开放的时候来估算,战猎萨可能会成为售价新贵,贼法德只要没有老板互相抬杠必然不会太贵。

盗贼在TBC恐怕真的要靠金币来开路了

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